DOLAR
33,99 0%
EURO
37,84 0%
ALTIN
2.821,66 0%
BITCOIN
1.970.636,28 0%

Dijital oyun satışları patladı! Kutulu oyunların dönemi bitiyor...

Dijital oyun satışlarının artışı, kutulu oyunların geleceğini tartışmalı hale getirdi. Kutulu oyunların akıbeti ve fiziksel medyanın geleceği hakkında detaylı bir analiz.

Yayın Tarihi: 24.07.2024 15:58
Güncelleme Tarihi: 24.07.2024 15:58

Dijital oyun satışları patladı! Kutulu oyunların dönemi bitiyor...

Son yıllarda dijital oyun satışlarının artışı, kutulu oyunların geleceğini giderek daha fazla tartışılır hale getirdi. 2007 yılında PlayStation 3 için çıkan Warhawk, hem fiziksel hem de dijital olarak sunulan ilk büyük oyunlardan biriydi ve bu, dijital medyanın oyun endüstrisinde önemli bir rol oynamaya başlamasının fitilini ateşledi. Ancak kutulu oyunların tamamen yok olup olmayacağı konusu hâlâ karmaşık bir tartışma olarak karşımızda duruyor.

oyun

KUTULU OYUNLARIN GELECEĞİ VE DİJİTAL MEDYA

Dijital oyun satışları, oyun endüstrisinde devrim yaratarak fiziksel kopyaların satışını büyük ölçüde geride bıraktı. Büyük oyun şirketleri, gelirlerinin büyük bir kısmını dijital indirme ve mikro ödemelerden elde ediyor. Örneğin, Electronic Arts’ın oyun satışları büyük ölçüde “yenilenen gelir” yani çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda yapılan mikro ödemelerden oluşuyor. Şu an AAA oyunlarının dijital satış oranı yüzde 40 ile yüzde 80 arasında değişebiliyor. PlayStation gibi platformlar, yıllık dijital gelirlerinin yüzde 70’ten fazla olduğunu bildiriyor.

Capcom’un yıllık raporunda, 2024’te dijital oyun satışlarının toplam oyun satışlarının yüzde 94’üne ulaşması bekleniyor. Ancak bu oran, fiziksel oyunların neredeyse tamamen yok olacağı anlamına gelmiyor. Capcom, fiziksel oyun talebinin önemli olduğunu ve bu ürünleri piyasadan çekmeyi planlamadığını belirtti. Ubisoft’un üst düzey yöneticisi Chris Early de benzer şekilde, fiziksel oyunların tamamen yok olmayacağını ifade etti. Ancak, fiziksel oyun satışları azalmaya devam ediyor.

oyun

KUTULU OYUNLARIN AZALAN PAZAR PAYI VE DEVAM EDEN TALEP

Günümüzde kutulu oyunlar, genel oyun pazarının küçük bir kısmını oluşturuyor. 2023 yılında, konsol oyunlarının yalnızca yüzde 17’si kutulu kopyalardan oluşuyordu, ancak bu yine de 9,5 milyar dolara denk geliyor. Bu rakam, geçen yılın en yüksek gişe hasılatına sahip filmlerinin toplamından daha yüksek bir meblağ. Sony’nin 286 milyon oyun sattığı geçtiğimiz yıl, 85 veya 86 milyonunun fiziksel kopyalardan oluştuğu hesaplandı. Bu, kutulu oyunların tamamen yok olmadığını, hâlâ önemli bir pazar payına sahip olduğunu gösteriyor.

Nintendo Switch gibi bazı platformlarda, fiziksel oyun satışları dijital satışlardan daha güçlü bir performans sergiliyor. Nintendo’nun yazılım gelirlerinin yaklaşık yarısı fiziksel kopyalardan geliyor. Ayrıca bazı büyük AAA oyunlar ve birinci taraf yapımlar, özellikle tatil sezonunda, fiziksel kopya satışlarında güçlü bir performans sergiliyor. Limited Run Games gibi şirketler, dijital olarak çıkan küçük oyunları fiziksel olarak basmakta ve koleksiyonculara sunmaktadır. Limited Run CEO’su Josh Fairhurst, fiziksel medyanın talebinin her zaman devam edeceğini belirtti.

oyun

GELECEKTE FİZİKSEL OYUNLARIN YERİ OLACAK MI?

Xbox’ın disksiz Series S modeli ve Game Pass gibi dijital hizmetler, fiziksel oyunların geleceğini belirsiz kılmaktadır. Microsoft, fiziksel medya konusunda kesin bir strateji değişikliği planlamadığını belirtmiş olsa da, Xbox’ın dijital medyaya yönelme eğilimi devam ediyor. Analistler, Xbox’ın gelecekte tamamen dijital bir modele geçmesini bekliyor, Sony’nin ise en az iki nesil daha fiziksel medyayı destekleyeceğini öngörüyor. Phil Spencer, Microsoft’un fiziksel medyadan tamamen vazgeçmeyeceğini belirtmişti.

Fiziksel medyanın avantajları giderek azalıyor; diskler ve kartuşlar artık kurulum gerektiriyor ve genellikle büyük güncellemelerle birlikte geliyor. Dijital medyanın sunduğu hızlı erişim ve kolaylık, fiziksel medyanın cazibesini azaltıyor. Ancak, bazı oyuncular dijital medyanın kaybolma riskinden endişe duyuyor ve bu yüzden fiziksel oyunlara yöneliyor.

oyun

FİZİKSEL OYUNLAR VE KOLEKSİYONCULAR

Kutulu oyunlar, dijital medyanın yükselişi karşısında zorlansa da tamamen yok olmaktan uzak. Fiziksel oyunlar, hala önemli bir pazar payına sahip ve koleksiyoncular ile geleneksel oyuncular arasında talep görmeye devam ediyor. Fiziksel medyanın avantajları ve dijital medyanın sunduğu kolaylıklar arasındaki denge, gelecekte oyun pazarında nasıl bir yönelime gidileceğini belirleyecek.

Fiziksel oyunların geleceği belirsizliğini korurken, dijital medya giderek daha fazla benimseniyor. Ancak, kutulu oyunlar hâlâ belirli bir kitleye hitap ediyor ve bu nedenle tamamen yok olmayacak gibi görünüyor. Dijital ve fiziksel medya arasındaki bu denge, oyun endüstrisinin gelecekte nasıl şekilleneceğini belirlemeye devam edecek.